《原神》称霸苹果「2020年度iPhone游戏奖」,上线仅2月让外国玩家狂氪4亿美金!

来源:新智元

昨天,苹果官网贴出了 2020 年度精选获奖者,表彰iPhone,iPad,Apple Watch,Apple TV和Mac上杰出的应用和游戏。

「比起往年,我们今年有许多最具创意、最彼此相连的时刻,都是在 app 上发生的。我们在全球范围内看到了众多开发者的不懈努力,而 2020 年度精选获奖者只是这种创新精神的几个杰出表率。它们让我们保持健康、做事有方、休息充分、尽情娱乐,给我们许多人带来了意义重大的影响。」现任 Apple Fellow 的 Phil Schiller 说。

库克也发推说,「在这个特殊的2020里,一些开发者用独特的方式让我们紧密相连,鼓舞我们。祝贺!」

话不多说,获奖名单先看一下:

年度 iPhone 应用:《Wakeout!》(Andres Canella,美国)

年度 iPhone 游戏:《原神》(米哈游,中国)

年度 Apple Watch 应用:Endel(Endel,德国)

年度 Mac 应用:Fantastical(Flexibits,美国)

值得一提的是,上海米哈游的作品《原神》获得年度iPhone游戏,这也是中国的开发者(开发公司)首次获此奖项。

的确,今年不同以往,我们比平时更需要丰富的线上生活。

受抄袭质疑,上架首月《原神》狂收2.5亿美金

原神是一款开放世界的角色扮演游戏,开发商米哈游曾开发发行2D手游崩坏系列,获得了一定成功。

原神则是米哈游在3D游戏开发方面的一次成功转型。

尽管在开发期间,原神受到了大量「抄袭塞尔达」的质疑。

而在游戏上线之初,原神因不满分成制度(国内安卓应用商店要开发者一半的收入分成)而拒绝登陆国内的安卓应用商店也引起了不小的争议。但这都没有阻止原神在发布之后获得的巨大成功。

原神在国外市场发布后,立刻就受到了海量的下载与好评。而「为原神氪空钱包」的声音也是层出不穷。

在国外最受欢迎的论坛Reddit上,r/genshin_impact(原神论坛)在创建后一年多的时间里吸引了50万人的加入。而仅仅是分享有关原神表情包的次级论坛(r/genshin_memepact)的用户数也在短时间内增长到了5万多人。

论坛中,每天都有大量的同人作品出现,可见外国玩家对原神的爱有多深。

据悉,原神在上架两个月后就疯狂吸金了近4亿美金,而这仅仅是移动端的收入。

其中,上架首月原神的收入为2.5亿美金,而在接下来的一个月中收入有所降速,仅为1.5亿美金。

这可能是因为大部分玩家在首月都获得了自己想要的角色,所以,在次月减少了氪金投入。但随着更多新角色加入游戏,这个数字可能很快就会攀升回来。

原神不仅在外国市场疯狂吸金,并且做到了口碑爆棚,可谓是站着把钱赚了。

原神在近日接连获得多个「最佳游戏」奖项。包括苹果的「年度iPhone游戏奖」和The Game Awards的「最佳手游奖」、「最佳RPG游戏奖」提名。

网友也评论道:

在未来,原神将计划登陆任天堂Switch平台,并持续推出更多新的角色与故事。原神的在外国市场的巨大成功,可能会进一步鼓励国内游戏开发厂商对出海的尝试。

最佳Watch应用Endel,与马斯克女友合作「AI摇篮曲」

被评选为年度Apple Watch应用的,是一款定制化音景应用Endel。

它被成为紧张生活的「调味剂」,提供「放松」「专注」「行动中」和「睡眠」四种模式,基于用户个人体征、所处环境和时区等信息,用算法实时生成氛围音乐,帮助用户更好地进入特定状态。

近期,Endel还和马斯克的音乐家女友Grimes 合作,以 Grimes 的人声和原创音乐为基础,结合算法,推出限量版音景「AI Lullaby」。 

Grime表示,她想要给儿子 X Æ A-XII Musk寻找更好的催眠白噪音,于是加入了这个项目。

Morethings

年度iPhone应用程序:Wakeout !,由Andres Canella开发。

年度iPad应用程序:zoom

Flexibits开发的年度Mac App:Fantastical,一款最老牌的日历应用。

而且很快就要支持中文了!

为了纪念这15个应用程序,Apple设计师采用了精湛的工艺,创造了有史以来首个物理应用商店最佳2020年奖。

而且,受到蓝色App Store标志性标志的启发,每个奖项都将App Store标志镶入100%可回收铝材中,并在另一面刻有获奖者的名字。

网上流传的原神团队获奖

这几款应用,你都使用过吗?

完整链接:

https://www.apple.com/newsroom/2020/12/apple-presents-app-store-best-of-2020-winners/

参考链接:

https://9to5mac.com/2020/12/02/apple-announces-best-app-store-apps-and-games-of-2020/

https://screenrant.com/genshin-impact-revenue-mobile-400-million/ 

https://www.scmp.com/tech/apps-social/article/3111142/netease-ceo-says-genshin-impact-apple-moves-will-pressure-chinese

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